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Questo video illustra 360 Reality Audio, un'esperienza sonora immersiva offerta da Sony.

Il video inizia con una notifica che invita gli spettatori a indossare le cuffie per godersi l'esperienza musicale immersiva.

Una voce narrante introduttiva spiega il processo creativo che spinge gli esseri umani a sviluppare nuove tecnologie e nuovi modi di creare. Il video è accompagnato da un'animazione grafica che mostra come singoli suoni, come voci, cori e strumenti, possano essere posizionati individualmente attorno all'ascoltatore, in un campo sferico a 360°, supportato da innovazioni come la tecnologia 360 Spatial Sound basata su oggetti di Sony. Sono presenti immagini di mixer audio e la mappatura concettuale di diversi suoni, applicando diverse informazioni posizionali a ciascuna sorgente sonora in relazione all'ascoltatore. L'intento è quello di offrire nuove possibilità creative, con una precisione tale che gli artisti possano esprimere la loro musica esattamente come hanno pensato.

Segue una dimostrazione audio di 30 secondi in cui gli spettatori possono ascoltare 360 Reality Audio e confrontarlo con l'audio stereo convenzionale. Agli spettatori viene ricordato che l'esperienza completa può essere vissuta indossando le proprie cuffie. Un'immagine animata di una figura che indossa le cuffie, seguita da una figura rotante al centro di un globo di suono spaziale, rappresenta visivamente la differenza nell'immersione sonora.

Successivamente, il video spiega che 360 Reality Audio è realizzato attraverso la collaborazione tra l'industria musicale, i servizi di distribuzione e i produttori di prodotti e prevede tre processi principali: produzione, distribuzione e riproduzione. Il processo di creazione è rappresentato su uno sfondo di particelle blu ondulate, sopra le quali il processo di Creazione > Streaming > Riproduzione è rappresentato da icone e immagini che mostrano la disposizione delle sorgenti sonore sullo schermo di un computer, un collage di immagini di copertine di album familiari e una donna che si rilassa su un divano ascoltando musica con le cuffie.

Mentre la voce fuori campo inizia a descrivere il processo di creazione, viene mostrato un video del produttore vincitore di un Grammy Keith Harris che indossa le cuffie Sony per utilizzare lo strumento di produzione 360 Reality Audio, WalkMix® Creator. Il suo posizionamento intuitivo di voci e suoni strumentali nel campo sferico a 360 gradi. Gli screenshot del software dimostrano un metodo altrettanto intuitivo per spostare i suoni, poiché mostrano Harris muoversi seguendo l'energia della sua creazione e lavorare con una tastiera e un mixer audio. Un montaggio di foto presenta gli studi, nelle principali città del mondo, coinvolti nella produzione di contenuti 360 Reality Audio.

Le immagini dello studio passano poi a un collage di immagini di copertine di album, che spaziano su un'ampia e crescente gamma di generi e artisti, disponibili in streaming in 360 Reality Audio.

Uno smartphone in orientamento orizzontale, con onde sonore che si diffondono da entrambi i lati dello schermo, mostra un'interfaccia di riproduzione di video musicali, mentre la voce narrante descrive le nuove opportunità derivanti dalla possibilità di combinare 360 Reality Audio e contenuti video per offrire modalità più coinvolgenti e coinvolgenti di fruizione della musica dal vivo tramite streaming.

Una serie di loghi di popolari servizi di streaming musicale sembrano evidenziare la disponibilità attuale di 360 Reality Audio.

Infine, la voce narrante spiega come 360 Reality Audio possa essere fruito con diversi tipi di cuffie e altoparlanti certificati 360 Reality Audio. L'esperienza è illustrata dall'immagine di una donna che indossa delle cuffie e ascolta le sorgenti sonore disposte in un campo sferico a 360° intorno alla sua testa, seguita dall'illustrazione di un soggiorno in cui è possibile godere di un suono immersivo attraverso degli altoparlanti e di un televisore a grande schermo per riprodurre un'esibizione musicale dal vivo.

Il video si conclude con una selezione dei marchi hardware più noti e apprezzati che realizzano prodotti 360 Reality Audio, seguita dallo slogan "Così immersivo. Così reale", seguito dal logo animato di 360 Reality Audio e dal logo animato di Sony.