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Viene visualizzato il logo INZONE, accompagnato da una colonna sonora elettronica dal ritmo energico.
Il monitor INZONE M10S comincia a ruotare lentamente davanti alla telecamera per mostrare i dettagli del design, incluso il logo INZONE sul retro, illuminato da una luce riflessa.
Titolo a pieno schermo: "LA RIVOLUZIONE NEL GAMING"
Con il monitor sulla sinistra, retroilluminato da una luce viola sfumata sullo sfondo, il testo "INZONE M10S, 27 pollici/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms" si dissolve a partire da destra.
La telecamera inquadra diversi giocatori del team M10S attorno a un tavolo molto lungo, mentre al centro dello schermo viene visualizzato il testo "Sviluppato in collaborazione con Fnatic". Ripresa in primo piano della regolazione dettagliata delle impostazioni su schermo.
Mentre il monitor ruota su se stesso, la scena si sposta su un complesso industriale in stile cyberpunk, inquadrato in una giornata di sole. Nell'immagine si vedono vari edifici e container. La telecamera assume il punto di vista dell'utente, come in un gioco FPS, e in primo piano si vede un fucile puntato. Il titolo è "480 Hz. Reagisci prima degli avversari"
Mentre il giocatore si avvicina a un container con il fucile puntato, la schermata viene suddivisa in due scene identiche, una sopra l'altra. Quella superiore mostra il testo "480 Hz", mentre quella inferiore indica "144 Hz".
In entrambe le scene si vede il robot nemico che salta fuori da dietro un container in modalità stop-motion. Poiché la scena a 480 Hz mostra più fotogrammi, rispetto a quella a 144 Hz, il movimento del nemico appare più fluido.
La scena si sposta all'interno della fabbrica, mostrando il titolo "Impareggiabile tempo di risposta OLED di 0,03 ms". Ci sono alcune grandi strutture illuminate, ma nel complesso l'ambiente è piuttosto buio. La telecamera assume il punto di vista dell'utente, come in un gioco FPS, mentre avanza con il fucile puntato. All'improvviso un robot nemico salta fuori dal suo nascondiglio. Ancora una volta, la schermata si suddivide in due scene identiche, una sopra l'altra, mostrando il testo "0,03 ms" in quella superiore e il testo "1 ms" in quella inferiore.
Nella scena da 0,03 ms i movimenti del nemico sono chiaramente visibili, mentre quella da 1 ms appare sfocata a causa del movimento. Il giocatore punta alla testa del nemico, mentre la telecamera ne cattura tutti i movimenti in slow motion, quindi spara con precisione facendo esplodere il robot, che scompare.
La scena torna all'esterno del complesso industriale in una giornata di sole, con diversi edifici che si vedono a distanza. Il giocatore punta il suo fucile a lungo raggio. La telecamera ingrandisce l'immagine nel mirino, rivelando un robot nemico che si muove all'interno di un edificio, visibile da una finestra. Sullo schermo viene visualizzato il testo "Risoluzione QHD da 1440p, per una mira precisa al singolo pixel".
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Appena il nemico esce dall'edificio, viene colpito alla testa da un proiettile e sparisce.
La scena si sposta in un'area caratterizzata da edifici di simili tra loro, mentre nel cielo luminoso e variopinto aleggiano lievi creature celestiali, sotto il titolo "Gamma cromatica che copre il 98,5% dello spazio colore DCI-P3". Nel cielo appare una luce brillante, simile a quella del sole. La telecamera sposta l'inquadratura verso il basso e l'ambiente circostante appare più scuro. La luce del sole filtra dalle crepe con tutto il suo splendore, fra tubazioni e pilastri, sotto il testo "Luminosità massima di 1.300 nit" [Modalità HDR, finestra al 3%].
All'interno del deposito sono accumulati parecchi oggetti che sembrano container. Il soffitto e le pareti sono ricoperti da un intrico di cavi e tubazioni, che rimangono visibili nonostante la scarsa luminosità dell'ambiente. In primo piano si vede una grossa struttura nera, con qualche fascio di luce che filtra qua e là dal soffitto. Sullo schermo viene visualizzato il testo "DisplayHDR True Black 400".
Viene nuovamente inquadrato il monitor M10S che mostra una scena con il nascondiglio del robot nemico e il testo "Espressamente concepito per i tornei".
Viene visualizzato il testo "Modalità da 24,5 pollici" e, dalla modalità a 27 pollici, viene ritagliata un'area di visualizzazione più piccola. All'interno della nuova area di visualizzazione si vede un'esperienza di gioco FPS.
Quindi, con l'area di visualizzazione sempre ridotta, la schermata del gioco si sposta dal centro alla parte inferiore dello schermo e viene visualizzato il testo "Posizione lungo il lato inferiore".
Sulla sinistra dello schermo, il testo "Modalità FPS Pro e FPS Pro+" si anima mentre l'inquadratura si sposta su una scena di combattimento in un gioco FPS, con una serie di robot nemici che vengono sconfitti rapidamente, uno dopo l'altro.
La telecamera si sposta quindi al di sopra del monitor, mostrando una scrivania vista dall'alto, con un monitor, una tastiera, un mouse e un tappetino del mouse. Sullo schermo viene visualizzato il testo "Massima flessibilità con un ingombro minimo", suggerendo la possibilità di cambiare a propria discrezione la posizione del tappetino del mouse e della tastiera rispetto al supporto del monitor.
Ancora una volta, il monitor INZONE M10S comincia a ruotare lentamente davanti alla telecamera per mostrare i dettagli del design, incluso il logo INZONE sul retro, illuminato da una luce riflessa.
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Il monitor M10S è visualizzato sulla sinistra dello schermo, mentre sulla destra è visualizzato il testo:
"INZONE M10S, 27 pollici/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms
Modalità da 24,5 pollici
Modalità FPS Pro e FPS Pro+
DisplayHDR True Black 400
Luminosità massima di 1.300 nit
Dissipatore di calore personalizzato
DisplayPort 2.1
Il video si conclude con il logo animato di Sony.