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Un logo INZONE animato appare sotto una colonna sonora di musica elettronica energica.
Il monitor INZONE M10S ruota lentamente davanti alla telecamera, evidenziando diverse caratteristiche di design, tra cui il logo INZONE sul retro, evidenziato dalla luce riflessa.
Titolo a schermo intero: "THE GAME CHANGER"
Con il monitor a sinistra, retroilluminato da uno sfondo sfumato viola, compare il testo "INZONE M10S, 27"/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms" dissolvenza in apertura sul lato destro.
La telecamera si concentra su diversi giocatori maschi affiliati a Fnatic che stanno utilizzando l'M10S su un lungo tavolo, mentre al centro dello schermo viene visualizzato il testo "Sviluppato con Fnatic". Le impostazioni dettagliate sullo schermo vengono regolate in un primo piano.
La scena passa tramite un monitor rotante a un soleggiato complesso industriale all'aperto in stile cyberpunk. Sono visibili diversi container ed edifici. La telecamera adotta una prospettiva in prima persona come in un gioco FPS, con un fucile puntato in primo piano. Un titolo recita "480 Hz. Reagisci più velocemente".
Mentre il giocatore si avvicina a un container mentre mira con la pistola, lo schermo si divide verticalmente. Sia la scena superiore che quella inferiore sono identiche, con "480 Hz" visualizzato in alto e "144 Hz" in basso. visualizzato in basso.
Entrambe le scene mostrano il robot nemico che salta fuori da dietro il container in modalità stop-motion. La scena a 480 Hz ha più fotogrammi rispetto a quella a 144 Hz, rendendo il movimento del nemico più fluido.
La scena passa all'interno della fabbrica con il titolo "Tempo di risposta OLED senza pari di 0,03 ms". Numerose grandi strutture sono illuminate, ma l'illuminazione generale è scarsa. La telecamera adotta una prospettiva in prima persona come in un gioco FPS, muovendosi in avanti mentre si punta la pistola. Improvvisamente, un robot nemico salta fuori da un nascondiglio. Lo schermo si divide nuovamente verticalmente, con "0,03 ms" visualizzato in alto e "1 ms" visualizzato in basso. visualizzato in basso.
A 0,03 ms, il movimento del nemico è chiaramente visibile, mentre a 1 ms si nota un effetto mosso. Il giocatore mira alla testa del nemico catturandone l'intenso movimento al rallentatore e spara con precisione, facendo brillare e scomparire il robot.
La scena torna al soleggiato complesso esterno, con diversi edifici visibili in lontananza. Il giocatore punta un'arma a lungo raggio. La telecamera ingrandisce attraverso il mirino, rivelando un robot nemico che si muove all'interno di un edificio attraverso il vetro. Il testo "Risoluzione QHD 1440p per una mira pixel-perfect" viene visualizzato sullo schermo.
Non appena il nemico esce dall'edificio, la sua testa viene colpita dalla pistola, facendolo scomparire.
La scena si trasforma in un paesaggio con una serie di edifici dalla forma simile, con deboli corpi celesti visibili nel cielo limpido e colorato, con la scritta "DCI-P3 98,5% wide color gamut". Quando una luce intensa simile al sole appare nel cielo, la telecamera effettua una panoramica verso il basso, oscurando l'ambiente circostante. La luce del sole splende intensamente attraverso le fessure nei tubi e nei pilastri sotto la scritta "Luminosità massima 1300 nit" [Modalità HDR, finestra al 3%].
All'interno del magazzino sono conservati numerosi oggetti simili a container; il soffitto e le pareti sono intricatamente ricoperti di cavi e tubature, che rimangono visibili nonostante la scarsa illuminazione. In primo piano si nota una grande struttura nera, da cui occasionalmente cadono scintille. Sullo schermo viene visualizzato il testo "DisplayHDR True Black 400".
Torniamo a visualizzare il monitor M10S a schermo intero e viene mostrata una scena del robot nemico nascosto, con la scritta "Pronto per il torneo".
Viene visualizzato il testo "Modalità 24,5 pollici" e l'area di visualizzazione dello schermo è leggermente ritagliata rispetto alla modalità a schermo intero da 27 pollici. Nella nuova area di visualizzazione, vengono mostrate riprese di un gameplay FPS.
Successivamente, mentre l'area di visualizzazione rimane piccola, la posizione di visualizzazione si sposta dal centro dello schermo verso il basso e viene visualizzato il testo "Posizione inferiore".
Il testo "Modalità FPS Pro e FPS Pro+" si anima sulla sinistra dello schermo, mentre lo schermo passa a una scena di combattimento in un gioco FPS, con diversi robot nemici che vengono rapidamente sconfitti uno dopo l'altro.
La telecamera si sposta quindi sopra il monitor, inquadrando una scrivania con monitor, tastiera, mouse e tappetino per mouse. Il testo "Ingombro ridotto, massima flessibilità" viene visualizzato sullo schermo, suggerendo la possibilità di soddisfare diverse preferenze modificando la posizione del mouse pad e della tastiera attorno al supporto del monitor.
L'INZONE M10S ruota lentamente davanti alla telecamera, evidenziando i dettagli chiave del design, tra cui il logo INZONE sul retro, evidenziato dalla luce riflessa.
Con l'M10S sul lato sinistro dello schermo, il seguente testo viene visualizzato sulla destra:
"INZONE M10S, 27"/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms
Modalità 24,5 pollici
Modalità FPS Pro e FPS Pro+
DisplayHDR True Black 400
1300 nit di picco luminosità
Dissipatore di calore personalizzato
DisplayPort 2,1 pollici
Il video si chiude con il logo Sony animato.