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  • Antsswan 64 post da
    Nov 1, 2011
    Scritto il Apr 11, 2012 1:31 PM

    Mi piacerebbe darti una risposta su qualcosa d tecnico, ma io purtroppo d come funziona il 3D, non ho capito nulla.

    posso solo commentare da ignorante, la qualita dell immagine, ma poi tecnicamente come funziona o perche succede cosi, non ne ho idea.

    Sony pubblicizza i suoi prodotti (considerati da loro fascia economica) con la stessa pubblicita dei prodotti di prima linea, questo sicuramente fa si che noi pensiamo di comprare un 40nx920 invecec troviamo con una ciofeca, pagata a caro prezzo


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  • EnrYg75 6 post da
    Apr 4, 2012
    Scritto il Apr 11, 2012 10:00 PM

    Allora ragazzi, ho provato sui miei occhialini TDG-BR100 questi filtri.

    Dunque, come vi accennai in precedenza, ho testato 2 titoli:

    Alice in Wonderland e Pirati dei Caraibi 4.

    Sul primo sono rimasto abbastanza deluso, poichè in alcune scene (come ad esempio quando Alice entra per la prima volta nel Paese delle Meraviglie...) si notano ancora che alcuni oggetti sullo sfondo hanno un effetto ghost (immagine sdoppiata). Nell'esempio che ho citato faccio riferimento al cancello d'ingresso ad esempio...

    I soggetti in primo piano sono perfetti (come lo era già prima...)

    Questi filtri effettivamente, inclinando la testa di 90° oscurano totalmente la visione, mentre inclinandola di poco non va via l'effetto 3D (mentre senza filtri se inclinate la testa va via...).

    Sul secondo titolo "I Pirati dei caraibi" credetemi, è perfetto! Non ho riscontrato alcun effetto ghost (disattivando il Motion Flow e mettendo Scena=Automatico). Sarà perchè il film fatto in 3D è stato fatto bene all'origine, sarà per altro...ma si vede bene!

     

    A questo punto resto comunque deluso, sia ben chiaro, perchè in effetti vorrei vedere sempre bene il 3D.

    Qualcuno in questa discussione che aveva già testato i filtri, faceva presente che l'immagine sdoppiata insita nel blu ray non viene corretta da questi filtri (e quindi confermo, come nel caso che ho citato sopra durante la visione di Alice in Wonderland: esempio cancello sullo sfondo).

    Ripeto, il fatto che per qualche film si veda bene il 3D e per qualche altro no, mi lascia l'amaro in bocca, considerando che sto ancora pagando il mio TV 46NX710!

     

    P.S.: In Assistenza mi dicevano che è importante ciò che è registrato sul bluray, cioè dipende dalla sorgente e dal supporto che s'intende guardare. Ah ok! Ho risposto io... e allora come mai lo stesso film (mi riferisco ad Alice in Wonderland) si vede perfetto sul TV al Plasma di mio cognato Samsung 51" che costa la metà del mio?? :-S

    Urge chiarezza da parte di Sony!!!


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 11, 2012 5:44 PM

    Allora... quando sento dire che la presenza di crosstalk dipende da "come sta fatto il blu ray" mi viene la pelle d'oca e mi imbestialisco...

    Chiariamo una cosa semplicissima: il 3D prevede la presenza di due immagini diverse, una per un occhio e una per l'altro!

    Potrei anche capire che con filmati a risoluzioni diverse da full HD possano intervenire dei fenomeni che neanche io mi spiego (lo strach del side to side non viene fatto bene per via dell'upscaling in bassa risoluzione), ma un blue ray che prevede DUE immagini diverse (una per occhio) deve essere visualizzato in modo da averne la sovrapposizione precisa sull'LCD (in modo alternato) e la visualizzazione discriminata in modo preciso dalle due lenti: quando guarda una allora l'altra si oscura (solo lungo una polarizzazione) e viceversa.

    Adesso...se il sistema funziona e dipende da "come hanno fatto il film" devo ragionevolmente credere che se eliminassi una delle due parti (lo vedo in 2D, ossia solo una delle due "visioni") allora dovrei aspettarmi di vedere in 2D le stesse ombre... se le vedo dipende dal film, da quanto è stato messo dalla casa produttrice sull'occhio, altrimenti no.

    Non mi pare accada questo.

    Vi dirò di più... Sony pubblicizza la doppia visione per la playstation: ogni occhiale si prende il segnale del singolo occhio su entrambi le lenti in modo da permettere a due videogiocatori di vedere immagini distinte (bidimensionali, ma ognuno la sua) come se avessero una TV a testa. Che casino mi devo aspettare? Che ogni giocatore vede il "fantasma" del video dell'altro? Se le basi sono queste... non funzionerebbe,

    Che casino! Che casino....


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  • Antsswan 64 post da
    Nov 1, 2011
    Scritto il Apr 11, 2012 10:23 PM

    se mi spieghi come si fa ( ho un 40nx720 ) ci provo e ti dico se funziona.. o questa funzione e su altre tv?


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 12, 2012 10:22 AM

    Guarda, di preciso non lo so. Credo sia un peculiarità della PS3 e non so se servano dei modelli specifici di occhiali. Se ne vuoi sapere di più, visto che hai lo stesso mio modello di TV, vai nei canali internet video (quelli dove trovi pure youtube) e seleziona la sezione 3D (credo sia sulla seconda riga, dopo youtube).

    In quella sezione trovi l'elenco dei video demo per il 3D, tra questi ci sono quelli dell'area videogiochi PS3 e, se non erro, l'ultimo filmato spiega proprio questo sistema e ti fa vedere come funzionano. L'icona del video dovrebbe essere rappresentata da un ragazzo con degli occhiali che gioca davanti ad una TV (è una foto).
    Avevo invece una cosa da chiedere a EnrYg75: tu hai la possibilità di farmi capire l'effettiva bontà di questi filtri facendo un piccolo esperimento.
    Hai fatto caso ai menu del televisore quando imposti la modalità "3d simulato"? Io ho notato che, data la pessima qualità del sistema 3D, quando imposti il 3D simulato i menu tendono a sdoppiarsi, o meglio, Sony cerca di renderli in 3D staccandoli dallo schermo e avvicinandoli allo spettatore ma, per i soliti problemi, l'effetto del crosstalk è evidente; tanto più che sono bianchi su sfondo nero, quindi più sfigata delle situazioni, quella che fa percepire maggiormente l'effetto ghost.
    Il problema si enfatizza aumentando l'effetto del 3D simulato da menu.
    L'effetto sdoppiamento, tuttavia, potrebbe anche essere dovuto al fatto che le scritte vengano distanziate troppo e che un occhio stanco non riesce e metterle in asse e le vede doppie (tipo mettendosi un oggetto troppo vicino al naso). Quindi ti chiedo di fare la prova del nove:
    Imposta il 3D simulato su un canale qualsiasi e rimani nel menu 3D. Imposta il livello di profondità al massimo. L'immagine che vedi con il singolo occhio è sdoppiata o no?
    Fammi sapere per favore.
    @trip.. : a mio avviso gli occhiali della sony hanno una polarizzazione, ma è parziale. Il fatto che inclinando la testa ti permetta di vedere entrambe le immagini con il singolo occhio non è la smentita, ma la riprova di questo. Con gli occhiali LCD ad atturatore (vecchio stampo) non accadeva Se giri la testa fai fatica perchè le immagini si vanno fuori asse tra i due occhi, ma ogni occhio continua a vederne UNA SOLA.
    Nel caso dei Sony la loro polarizzazione viene temporizzata.
    Prova a fare queste semplici prove:
    - spegni gli occhiali e guarda la TV dall'altro lato delle lenti, dall'esterno verso l'interno con le stanghette all'infuori e vedi che succede. Poi ruota gli occhiali a 90 gradi e guarda.
    - accendi gli occhiali e guarda un filmato 3D per alcuni secondi e poi voltati a guardare un pavimento illuminato o un mobile (allontanandoti dal sincronizzatore della TV) o in generale dei riflessi e aspetta 5 secondi... vedrai che poco dopo spariscono i riflessi perchè la polarizzazione dell'occhiale passa da temporizzata a permanente.
    - guarda un altro LCD, tipo un cellulare o un'altro TV con gli occhiali spenti e ruota la testa...
    - sempre ad occhiali spenti guardati intorno in cerca di riflessi e gira la testa a 90 gradi.
    - prendi una lente polarizzata (es occhiali da sole) e guardaci attraverso indossando gli occhiali, poi ruota la lente e vedi che succede.
    Se in questi esperimenti noti delle "variazioni"... c'è una base di polarizzazione delle lenti.
    Solo che, a mio avviso, la polarizzazione controllata elettricamente non è sufficiente e allora si sono inventati i nuovi "filtri" da applicare sopra che la forzano ulteriormente in qualche modo che non ho ancora capito.
    Chiaramente non ho riprova di nulla di quanto scritto... sono tutte osservazioni di carattere personale e ogni smentita è ben accetta (e pure sperata, visto che se è come penso le speranze di un una soluzione ai problemi sono bassissime).
    Ciao a tutti.

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  • EnrYg75 6 post da
    Apr 4, 2012
    Scritto il Apr 12, 2012 10:37 AM

    @tedebus: confermami se ho capito bene.

    Indosso i miei occhiali (con filtri applicati) impostando il 3D simulato su un canale qualsiasi e rimango nel menu 3D.
    Imposto il livello di profondità al massimo (che se non ricordo male è -3?) e devo chiudere un occhio guardando l'immagine con l'altro e vedo se è sdoppiato o meno?

    Correggimi se sbaglio, grazie


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 12, 2012 11:17 AM

    Hai capito perfettamente. Devi fare proprio così... anzi se provi con vari livelli di profondità è pure meglio.

    Solo che non devi guardare tanto le immagini quanto le scritte del menu, quelle soffrono molto il crosstalk in quanto sono bianco su nero.

    Fammi sapere e grazie dell'aiuto.


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 13, 2012 2:54 PM

    Qualche novità?


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  • EnrYg75 6 post da
    Apr 4, 2012
    Scritto il Apr 17, 2012 12:15 PM

    Dunque, ho fatto qualche esperimento.

    Innanzitutto, per quanto chiesto da tedebus, sia restando su un canale qualsiasi, sia guardando un bluray 3D (ho provato ancora una volta Alice in Wonderland), le scritte contenute nel menù 3D del televisore, si vedono bene lasciando la profondità a 0.

    Se invece mi sposto sia su -2 oppure +2 accade la stessa controindicazione (vi ricordo che ai miei TDG-BR100 ho applicato i Filtri)

    - chiudo l'occhio sx e lascio il dx aperto: si ha l'effetto ghost delle lettere solo sul lato dx;

    - chiudo l'occhio dx e lascio il sx aperto: si ha l'effetto ghost delle lettere solo sul lato sx.

     

    Ad ogni modo, ho riscontrato delle migliorie circa la visione di questo film che di seguito vi elenco.

    Ho disattivato il Motion Flow (che a quanto ho potuto constatare è ideale per lo sport), impostato su Auto sia "Seleziona Scena" che la "Luminosità Occh. 3D" e portando la Profondità a +1 (l'unica accettabile, ma la più precisa è la Profondità a 0).

    Il risultato è stato incredibilmente che tutti i soggetti in secondo piano (il cancello d'ingresso, più di un panorama, il castello che si vede sullo sfondo quando corre il cane e qualcos'altro che ora sicuramente mi sfugge) sono senza effetto ghost! Praticamente perfetto!!

    Anche i soggetti in primo piano si vedono discretamente, però (e qui c'è un però) in una scena "abbastanza scura" ho notato un leggero effetto ghosting sui visi dei personaggi...Quindi, con questa configurazione provata, mi sento di dire che la controindicazione sono le scene girate in un contesto "scuro" (di notte).

     

    Vi confermo che, indossando occhialini (CON FILTRI) e lasciate qualche luce accesa anche proveniente da qualche altra stanza, compare quel fastidioso effetto flicker, pertanto spegnete tutto e godetevi la visione al buio (come se stesse al cinema).

     

    Attenzione: la controindicazione non la confermo per il film "I Pirati dei Caraibi" dove la visione è (strano a dirlo) perfetta! E mi sono consolato...

    Se farò altri esperimenti vi aggiornerò senz'altro.

    Saluti


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  • 28 post da
    Apr 14, 2012
    Scritto il Apr 17, 2012 12:21 PM

    Ma va? che strano, così persone oneste?


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  • icarius 296 post da
    Sep 22, 2010
    Scritto il Apr 17, 2012 12:38 PM

    ciò dimostra che la visione dei contenuti in 3D è soggettiva, quindi varia a seconda di vari parametri, come le impostazioni degli occhiali (con o senza filtri) o del tv e, secondo me forse il parametro più importante, il sw o la sorgente che viene usata per vedere i contenuti in 3D, ad esempio, sempre a mio parere, un film o contenuto girato nativamente in 3D avrà una visione migliore di un'altro ad esempio convertito da 2D a 3D.


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  • Antsswan 64 post da
    Nov 1, 2011
    Scritto il Apr 17, 2012 1:10 PM

    come minimo dovrebbero regalarmeli i filtri, che il flickering e sicuramente meno fastidioso del crosstalk! ( basta spegnere la luce)

     

    sarebbe intanto gia una buona soluzione da parte di sony che le farebbe riconquistare un po di dignita!

     

    @energy o @tedebus chiedo... la la profondita nn dovrebbe essere gia calcolata sul supporto, quindi lasciare il valore a 0 indicherebbe che si guarda il contenuto cn la profondita originale, o 0 indica che nn si crea profondita (o cmq a un livello minimo)????


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 17, 2012 5:09 PM

    @EnrYg75: grazie mille per le prove, sei stato utilissimo. Anche se, a dirla tutta, hai riferito proprio quello che NON volevo sentire... Quello che avrei voluto sentire è: "se chiudo un occhio vedo una sola scritta, qualsiasi sia il livello di profondità". I filtri servono a poco. Mannaggia...

     

    @fierro973: scusa ma non ho capito a cosa ti riferisci

     

    @icarus: devo dissentire con quanto affermi. La prova fatta dimostra proprio l'opposto: la visione stereoscopica prevede che ogni occhio sia in grado di discriminare l'immagine che è prevista per esso, indipendentemente da quale ne sia la sorgente. Il parametro più importante non è la sorgente, e la cosa è dimostrabile proprio dalla prova che ho chiesto al nostro amico, ossia di osservare le scritte del menu e non le immagini.

    L'accoppiata "pannello + occhiali" sviluppati da Sony non è in grado di generare immagini discriminabili dai due occhi e prevede in ogni situazione, compresa i menu, un inquinamento visivo dell'immagine per un occhio da parte di quella per l'altro occhio.

    Anche se visualizzassi due immagini completamente diverse dovresti essere in grado di vederle senza sovrapposizioni, una per occhio. Da quanto deduco, con un TV Sony + occhialini non ci riuscirai mai.

    Per quanto riguarda il 2D visualizzato in 3D il discorso non cambia, il trucco usato dall'algoritmo che converte queste immagini si basa sull'ovalizzazione in profondità dell'immagine, l'effetto è quello di guardare in una specie di schermo cavo che dà solo "l'idea" della profondità... quindi del 3D. Ma non è una visione 3D vera e propria della scena, ma solo del piano di proiezione della stessa... Ci sarebbero poi altre cose ma diventa complicato. L'effetto è decisamente meno dirompente rispetto alla scena 3D nativa quindi pregi e difetti si notano meno. Idea carina ma abbastanza inutile.

    Per constatare quanto dico basta abilitare la funzione "simula 3D" e visualizzare le informazioni del programma in alto (magari su un canale che le visualizzi per tutta la larghezza dello schermo). Togliendo gli occhialini (a occhio nudo) si osserva che il testo sui bordi è quasi coincidente (fa poco ghost, significa che si visualizza quasi sul piano dello schermo) mentre al centro le lettere non coincidono (tendono verso la profondità dello schermo). Beh... Non è facile da spiegare....

     

    @antsswan: parole sante amico. Effettivamente Sony avrebbe bisogno di recuperarne tanta di dignità!

    Per la domanda che fai ti sei risposto da solo. Innanzi tutto chiariamo cosa modifica questo parametro: varia la distanza orizzontale tra una immagine e l'altra. Variando questo parametro si riesce a cambiare il riferimento per gli effetti di profondità. Distanziando le immagini (aumentando il valore) si riesce a staccare ulteriormente lo sfondo (allontanando le immagini per ogni occhio e mostrando ancor di più il ghost) mentre i soggetti tendono a rimanere sul piano dello schermo (quindi senza ghost). Se tendiamo ad abbassare invece (avvicinando le immagini), gli oggetti sullo sfondo tendono ad avvicinarsi al piano dello schermo (perdono l'effetto ghost) mentre quelli in primo piano si staccano e tendono ad avvicinarsi allo spettatore (mostrando l'effetto ghost).

    La soni ha deciso di applicare questa regola anche ai menu (cosa inutile) ed io ho sfruttato proprio questa caratteristica per fare i miei esperimenti da solo e con l'aiuto di EnrYg75.

    E' chiaro che "zero" è il valore di default, quello che chi ha fatto il video ha dichiarato come "normale". Modificare questo parametro è come intervenire nel bilanciamento sinistro/destro dell'audio, serve solo se la traccia originale è "incisa male" e un canale si sente più dell'altro... in questo caso và toccato solo quando l'effetto 3D è troppo forte e il distacco delle immagini supera (da un verso e dall'altro) la distanza oculare dello spettatore che non riesce più a sovrapporre  le immagini a livello steroescopico. Oppure se guardi la TV da molto lontato. Ecco perchè va da -3 a +3 (o "2"... non ricordo).


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  • Antsswan 64 post da
    Nov 1, 2011
    Scritto il Apr 18, 2012 11:23 PM

    @tedebus, grazie 1000 per aver postato, mi hai definitivamente tolto ogni dubbio!

    io me la son cavata lasciando il telivisore a mio padre, che ne adora la linea la semplicita d'uso del telecomando, ma piu di guardare il tg non fa! quindi ogniproblmea viene ovviato! si spera solo che siano stati usati buoni materiali, in modo che possa durare un sacco....

    insomma cerchiamo d consolarci, ormai i soldi son volati!

    te cosa puoi consigliare per rimpiazzare il sony??


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  • tedebus 58 post da
    Apr 11, 2012
    Scritto il Apr 20, 2012 12:50 AM

    Aspetta... aspetta... aspetta...

    Guarda che tutte le puntiglierie che ho scritto sopra sono relative al solo 3D! Non facciamo di tutta l'erba... ehmmmm.... un fascio!

    I televisori Sony non è che sono delle grandi schifezze da "buttare via", è solo che a livello di 3D fanno schifetto. Ma diciamocelo... quanto lo usi sto 3D? Io sono un tipico smanettone quindi "per puntiglio" mi indigno nel vedere un marchio come Sony sporcarsi l'immagine con un televisore "3D" che fa il 3D da cani, ma per il resto (secondo me) è un ottimo prodotto.

    Mi spiego...

    Prima di acquistare il TV mi sono fatto un bel giro e ne ho visti diversi, chiacchierando qui e li con quelli "del settore". Pensa che mia moglie è diventata pratica pure lei e faceva le domande! Comunque, a forza di chiedere (e rompere le scatole) mi sono reso conto che alcuni pareri erano globalmente riconosciuti, ossia che la qualità dell'immagine del Sony è un buon compromesso tra quelle delle altre marche.

    Io ti dico quello che ho osservato nei confronti con Sony, poi decidi tu.

    - Philips (serie 8000, l'ha acquistata mio fratello): televisori buonini, buono il contrasto, buona la luminosità ma hanno un forte livello di rumorosità (nell'immagine dico) sia in upscaling che in HD nativo. Praticamente le immagini soffrono molto dell'effetto "puntinato" che magari ai più sfugge... ma c'è, fidati. Anche un promoter Philips l'ha ammesso in uno store delle mie parti. A dotazioni software è confrontabile ad un Sony, ma a livelli di nero, a livello di sfumature, ecc... meglio Sony (secondo me). Non ricordo se il loro pannello era edge Led o no, mi pare di no e quindi tecnicamente migliore di un Sony, ma nonostante questo...

    Il 3D è decente, se non erro adesso stanno introducendo gli occhiali passivi come LG nelle nuova gamma.

    - Samsung (serie 8000, la mia alternativa, che poi è uguale alla 7000, cambia la cornice): bel televisore, sia come qualità che come estetica. Un mare di funzioni software (molte più del Sony) soprattutto in accoppiata con i vari giocattolini smartphone o tablet serie Galaxy... Buono il contrasto, buona la luminosità, colori decenti ma da regolare bene (di default sono accesissimi). Difetto: fa proprio l'effetto opposto del Philips: non rende ottimamente le sfumature (sempre secondo me). Tende un po' a patinare le immagini, soprattutto con segnali non HD.

    Altre grande difetto è la sgranatura delle immagini veloci: chi ha questo televisore dice che spesso quando c'è un movimento repentino dell'immagine (tipo un oggetto di grandi dimensioni che si muove rapido nello schermo) si osservano delle squadrettature che (in teoria) dovrebbero essere trascurate dall'occhio, ma che in realtà infastidiscono. Un Sony non soffre di queste problematiche a meno di non guardare un video troppo compresso dal lettore multimediale, ma dipende dalla sorgente in questo caso. Il Samsung ne soffre anche con il digitale terrestre il che implica generalmente il 90% dell'uso.

    Il problema non so se lo potranno correggere con degli aggiornamenti (ma penso di si).

    Attualmente Samsung è il marcho leader del mercato.

    - LG: televisore senza troppe pretese. Si sono inventati il discorso del 3D passivo come al cinema, ma se al cinema lo schermo sta a 30 metri qui ce l'hai a 2-3. Quel tipo di 3D prevede che tu sia in asse (verticalmente) con il centro dello schermo. A 30 metri di distanza è quasi scontato, a 3 no. Dovresti avere il centro dello schermo alla stessa altezza della tua testa quando sei sul divano... fa un po tu. Inoltre in quella modalità l'immagine viene scalata a metà della risoluzione verticale. Insomma... non è il massimo.

    Come funzionalità siamo in linea con gli altri, ma niente di eccezionale.

    - Panasonic: ottimi televisori, delle vere cartoline. Non ho provato il 3D ma dicono sia buono. I plasma sono meglio degli LCD. Tuttavia sono veramente "spartani". Se ti piacciono tutte quelle pippette tipo browser, youtube,ecc... devi andare su modelli costosetti. A livello di "immagine" (sempre secondo me) sono il top.

    - Loewe: ai tempi del CRT erano il massimo. Con gli LCD... secondo me hanno tanto da lavorare. In più costano un occhio della testa (e un rene!).

    - Sharp: buon pannello, anche se si sono inventati questa stupidaggine del "quattron", ossia la quadricromia col giallo. Mai sentita ....più grande! E' solo una trovata commerciale, il giallo è un colore secondario in mescolanza addittiva quindi si "ricava". E' come fare una bici con 3 ruote in linea... a che serve? Il fatto che si vedano bene è vero, dopotutto Sharp fa gli LCD da una vita, dai tempi delle calcolatrici, ma mi sento preso per il sedere quindi m'è andata in odio... Con questa trovata lo pago solo di più.

    - Toshiba: il grande mistero! Ne ho visti alcuni che sembravano dei gioiellini, altri che erano delle emerite schifezze... non essendo un prodotto molto gettonato ho avuto poco modo di vederne e capirne le caratteristiche. Non saprei esprimere un giudizio.

    - Telefunken: butta via. E' una produzione cinese che ha recuperato un marchio tedesco (mi pare) ormai defunto da tempo.

     

    Che mi dimentico? Hmm.... Non lo so. Probabilmente le marche minori (Thes, Acer, Hannspree, ecc...). Per il televisore della cucina o della camera vanno benissimo, ma in sala... c'è di meglio. Io in cucina ho preso un Nikkei da 22'' pagato 140 euro (trovato in offerta e buttato nel carrello mentre facevo la spesa): beh... un gioiellino! Dentro c'era la garanzia della Schaub Lorenz (che lo distribuisce)...

     

    Va be'... cavolate a parte, a conti fatti tutte queste cose le ho recuperate dai vari "tecnici" con cui ho parlato, anche le difettosità le ho estorte dagli stessi "promoter" e, generalmente, tutti hanno sempre inserito nella loro frase: "altrimenti vai su un Sony e a livello di immagine stai sicuro tranquillo. Non parliamo poi a livello di suono, che sono i meno peggio".

    Diciamo che a parte il 3D (una porcheria, scusate il francesismo) è qualche imprecisione sulla distribuzione della luce sul pannello quando metti al massimo la luce (per colpa delle guide lumonose dal bordo)... mi accontento. Se dovessi cambiare forse mi orienterei su Samsung ma ormai è fatta: vorrà dire che per quelle volte che adopererò il 3D mi arrabbierò a morte!

     

    Messaggio modificato da -Roby-

    Linguaggio non consono

     

    Messaggio modificato da tedebus

    Gli ho dato una ripulita sostituendo le censure per mantenere chiaro il concetto (però certe cose non erano così esagerate...)

     

    Messaggio modificato da -Andrea-

    linguaggio non consono

     

    Messaggio modificato da tedebus

    M'ero dimenticato la "stupidaggine"... scusate!


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